- ムアラニのダメージが20%減少し、元素スキルのダメージも大幅に減少
- ムアラニの通常攻撃や元素スキルのダメージが20%弱体化
- ムアラニの通常攻撃でのスタック減少とサージングサメ一口ダメージの強化
- ムアラニのサージングサメ一口ダメージが強化され、最大HPの56.6%のダメージを与える
- ムアラニの最初のパッシブが強化され、ナイトソウルポイントが増加し、サポート能力が向上
- 生物のボーナスが変更され、元素及び物理ダメージボーナスが調整された
- キーニッチの通常攻撃倍率が700%に増加し、攻撃力が強化
- カチーナが強化され、ナイトソウルポイントの増加や戦闘能力の向上が行われた
- ナイトソウルポイントの変更により、カチーナの使い勝手が向上し、戦略的な選択肢が増える
1. ムアラニの弱体化
ムアラニの弱体化に関する情報は以下の通りです。ムアラニのダメージが以前の20%減少し、元素スキルであるサメ一口のダメージも大幅に減少しました。通常攻撃でのダメージも一部減少しており、全体的に20%の弱体化が行われました。これにより、以前はかなりのダメージを与えていたムアラニが、弱体化されることとなりました。
2. ムアラニの元素スキルの変更
ムアラニの元素スキルに関する変更は、サメ一口ダメージの大幅な減少が挙げられます。以前は最大HPの52.1%のダメージを与えていたのが、今では22.64%にまで減少しました。これにより、通常攻撃のダメージがかなり減少したとされています。また、通常攻撃で敵に与えるスタックも以前は最大HPの13%だったものが、現在は11.3%になり、少しの弱体化が見られます。ただし、サージングサメ一口ダメージは強化され、3つのスタックがある場合には以前の最大HPの39%から56.6%のダメージを与えるようになりました。全体的には通常攻撃の3つのスタックが強調されるようになりましたが、全体的には20%の弱体化が行われたとのことです。
3. ムアラニの通常攻撃のスタック減少
ムアラニの通常攻撃で敵に与えるスタックは以前は最大HPの13%でしたが、今では11.3%になりました。これは少しの弱体化と言えます。ただし、彼女のサージングサメ一口ダメージが強化され、3つのスタックがある場合には以前は最大HPの39%のダメージを与えていましたが、今では56.6%のダメージを与えるようになりました。全体として通常攻撃の3つのスタックを強調するようになりましたが、全体的には20%の弱体化が行われています。
4. ムアラニのサージングサメ一口ダメージの変更
ムアラニのサージングサメ一口ダメージが変更されました。以前は3つのスタックがある場合に最大HPの39%のダメージを与えていましたが、今では56.6%のダメージを与えるようになりました。これにより、サージングサメ一口のダメージが強化されたことが分かります。
5. ムアラニの最初のパッシブの変更
ムアラニの最初のパッシブについて、スキルを発動するとナイトソウルポイントが50から60に増加する変更が行われました。さらに、最初のパッシブでは近くのメンバーがナイトソウルバーストを発動するたびに、岩ダメージが10秒間ではなく12秒間20%増加するようになりました。これにより、ムアラニのサポート能力が強化されたことが分かります。
6. 生物のボーナスの変更
生物のボーナスについて、4セットの元素反応が発生した時の元素及び物理ダメージボーナスが以前は15%で、ナイトブレッシング状態の時にはさらに30%のボーナスがあったが、変更されて元素及び物理ダメージボーナスが12%になり、さらに28%のボーナスが追加されるようになりました。これにより、生物のボーナスに一部変更が加えられたことが分かります。
7. キーニッチの通常攻撃倍率変更
キーニッチの通常攻撃倍率が変更され、以前は600%だったのが700%に増加しました。これにより、キーニッチの攻撃力が強化され、より強力なダメージを与えることができるようになりました。
8. カチーナの強化
カチーナに関する良いニュースがあります。彼女は少しの強化を受けました。スキルを発動するとナイトソウルポイントが50から60に増加し、最初のパッシブでは近くのメンバーがナイトソウルバーストを発動するたびに岩ダメージが10秒間ではなく12秒間20%増加します。さらに、3番目のパッシブではキャラクターが移動してカチーナに切り替えるとナイトソウルポイントが30増加し、これが10秒ごとに発生します。これにより、カチーナの強化が行われ、彼女の戦闘能力が向上しました。
9. キャラクターのナイトソウルポイントの変更
キャラクターのナイトソウルポイントに関する変更は、カチーナに関する良いニュースがあります。スキルを発動すると、ナイトソウルポイントが50から60に増加し、最初のパッシブでは近くのメンバーがナイトソウルバーストを発動するたびに岩ダメージが10秒間ではなく12秒間20%増加します。さらに3番目のパッシブでは、キャラクターが移動してカチーナに切り替えるとナイトソウルポイントが30増加し、これが10秒ごとに発生します。これにより、カチーナの使い勝手が向上し、戦闘中の戦略的な選択肢が増えることが期待されます。
まとめ:ムアラニの弱体化が著しい!Ver.5.0の新キャラクターの変更点について【原神/げんしん】
参考動画:ムアラニが大幅に弱体化された!Ver.5.0の新キャラクターの変更点について【原神/げんしん】
引用:https://www.youtube.com/watch?v=FnmM7B4dVcU